indienova.com/groups/post/92534
我们目前打算开发一款模拟经营和解密探索的双流程游戏,有设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程里的风格类似于动物森友会……,而解密探索流程里的风格类似于Journey关于游戏具体的想法、设计、风格这些都有了的,请和我联系交流……我可能会负责的比较多),我室友,负责程序,音乐和音效考虑的是外包,我和我室友都是科班出身的请不要担心,我和他马上就要大四了
indienova.com/groups/post/92535
我们目前打算开发一款模拟经营和解密探索的双流程游戏,有设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程里的风格类似于动物森友会……,而解密探索流程里的风格类似于Journey关于游戏具体的想法、设计、风格这些都有了的,请和我联系交流……我可能会负责的比较多),我室友,负责程序,音乐和音效考虑的是外包,我和我室友都是科班出身的请不要担心,我和他马上就要大四了
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多给一些时间,让他们和玩家多聊聊。……微信搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配信奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复
indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
上周五晚上,我发布了我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,
版本:Early Access
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